Siirry sisältöön
Sävyn etusivulle
TIETOSUOJA JA KÄYTTÖ · PÄIVITETTY 20.10.2026

Yhteinen peli.
Selkeät pelisäännöt.

Et tarvitse käyttäjätiliä tai oikeaa nimeä. Tässä kerromme, mitä tulos tarkoittaa ja mitä pelin tiedoille tapahtuu.

Yksin omalla laitteella

Oman testin vastaukset säilyvät selaimen välilehtitallennuksessa.

Ryhmänä yhdessä

Ryhmäpelin tiedot käsitellään palvelimella yhteistä peliä varten.

Ei tuloshistoriaa

Palveluun ei tehdä henkilökohtaisia tulosarkistoja tai pysyviä käyttäjäprofiileja.

01 · TULOKSEN TULKINTA

Keskustelun avaus.

Sävy on vapaaehtoinen itsearviointi ja keskustelupeli. Mallia ei ole tieteellisesti validoitu. Tulos kuvaa 12 vastauksesi painotusta kolmella akselilla: tempo, fokus ja oma tai yhteinen suunta. Tasatilanteet ratkaistaan ennalta valituilla kysymyksillä.

Tulos ei ole diagnoosi, ammattilaisen arvio tai pysyvä määritelmä ihmisestä. Älä käytä sitä rekrytoinnin, työntekijöiden soveltuvuuden, koulutusvalintojen tai muiden ihmistä koskevien merkittävien päätösten perusteena. Ryhmän vahvuuksia ja ristiriitoja kuvaavat tekstit ovat keskusteluehdotuksia.

Pisteytys ja raportin tekstit perustuvat ennalta määriteltyihin sääntöihin. Vastauksia tai arjen esimerkkejä ei lähetetä ulkopuoliselle tekoälymallille analysoitaviksi.

02 · OMA TESTI

Kun vastaat yksin.

Yksin tehdyn testin vastaukset ja eteneminen tallentuvat tämän selaimen välilehtitallennukseen, jotta voit jatkaa testiä ja palata tulokseesi. Näitä vastauksia ei lähetetä Sävyn palvelimelle. Tulos muodostetaan laitteellasi.

Voit tyhjentää oman testin valitsemalla tuloksessa ”Aloita uusi testi”. Välilehtitallennus kuuluu selaimen istuntoon; selaimen istunnon palautus voi palauttaa myös tämän tallennuksen.

03 · RYHMÄPELI

Mitä ryhmälle näkyy?

Ryhmäpelissä palvelimella käsitellään ryhmän nimeä, osallistujien nimimerkkejä, testivastauksia, etenemistä sekä mahdollisia arjen esimerkkejä ja arvauskierroksen arvauksia. Pelin toteuttamiseen tarvitaan myös ryhmä- ja osallistujatunnisteita, käyttöavaimia ja ajankohtia. Oikeaa nimeä, sähköpostia tai käyttäjätiliä ei pyydetä.

  • Nimimerkit näkyvät ryhmälle jo odotushuoneessa.
  • Vastaamisen aikana muut näkevät etenemisesi, eivät yksittäisiä vastauksiasi.
  • Lopuksi ryhmä näkee nimimerkit, testitulokset, yhteisen arvion ja annetut arjen esimerkit. Jos vetäjä päättää vastaamisen kesken, raporttiin tulevat vain vahvistetut tulokset.
  • Vapaaehtoisessa arvauskierroksessa voit valita ”Minusta saa arvata”. Arvausten julkaisemisen jälkeen koko ryhmä näkee arvaukset nimimerkeillä. Voit jättää omat arvauksesi tekemättä, ja vetäjä voi ohittaa kierroksen.

Käytä nimimerkkiä. Älä kirjoita ryhmän nimeen tai esimerkkeihin yhteystietoja, terveystietoja tai muiden yksityisiä asioita. Nimimerkki ei takaa anonymiteettia, jos ryhmä tunnistaa sinut.

Kun koostat raportin ilman kyselyä.

Kun koostat ryhmän raportin ilman kyselyä, nimet ja valitut sävyt käsitellään laitteellasi ja tallennetaan selaimen välilehtitallennukseen. Niitä ei lähetetä Sävyn palvelimelle. Raportti muodostuu valituista sävyistä, eikä siinä tehdä uutta testiä.

Voit poistaa tiedot valitsemalla ”Tyhjennä tiedot”. Selaimen istunnon palautus voi palauttaa myös välilehtitallennuksen. Tulostamasi tai PDF:nä tallentamasi kopiot säilyvät erikseen.

04 · RAPORTIN JAKAMINEN

Jaa harkiten.

Ryhmään voi liittyä kutsulinkillä ilman ryhmän nimeä tai salasanaa. Jokainen linkin saanut voi liittyä omalla nimimerkillään ennen testin alkua, myös jos linkki välitetään eteenpäin. Vetäjä voi uusia linkin, jolloin aiempi kutsu lakkaa toimimasta. Kutsu vanhenee viimeistään 24 tunnissa, ja pelin poistaminen poistaa myös kutsun.

Valmiin ryhmäraportin voi jakaa linkillä, jonka avaamiseen tarvitaan myös ryhmän nimi, joka toimii uusissa peleissä salasanana. Aiemmin luoduissa peleissä käytetään niiden erillistä salasanaa. Raportti sisältää osallistujien nimimerkit, tulokset, esimerkit ja julkaistut arvaukset. Linkin ja liittymiseen tarvittavan nimen tai salasanan saanut voi lukea raportin sen voimassaoloaikana.

Sopikaa ryhmässä, kenelle raportin saa jakaa. Vastaanottaja voi tallentaa raportin PDF:nä tai ottaa siitä kuvakaappauksen. Ryhmän poistaminen ei poista vastaanottajan omia kopioita.

05 · SÄILYTYSAIKA JA POISTO

Pelitiedot ovat väliaikaisia.

Vetäjän ”Päätä peli ja poista tiedot” poistaa ryhmän, nimimerkit, vastaukset, esimerkit ja arvaukset sovelluksen aktiivisesta tietokannasta. Myös jaettu raporttilinkki lakkaa toimimasta. Pelin valmistuminen tai välilehden sulkeminen ei yksin poista ryhmää.

Pelin ja raportin käyttö päättyy viimeistään 24 tunnin kuluttua ryhmän luomisesta. Nykyisessä toteutuksessa vanhentuneen ryhmän tietokantarivit poistetaan, kun sen linkkiä seuraavan kerran käytetään tai palvelussa luodaan uusi ryhmä. Käyttöajan päättyminen ja tietokantarivien poistuminen eivät siis välttämättä tapahdu samalla hetkellä.

Palveluntarjoajien teknisissä lokeissa ja varmuuskopioissa voi olla tietoja niiden omien säilytyskäytäntöjen mukaisesti. Sovelluksen poistotoiminto ei ole lupaus kaikkien teknisten kopioiden välittömästä häviämisestä.

06 · TEKNINEN TOIMINTA

Ei käyttäjäkohtaista seurantaa.

Kirjon avauslaskuri tallentaa vain sovelluskohtaiset kokonaismäärät suosituimmuusjärjestystä varten. Laskuriin ei tallenneta kävijätunnuksia, nimimerkkejä, vastauksia tai käyntikohtaisia aikaleimoja. Sovelluksen omassa toteutuksessa ei käytetä mainosseurantaa.

Välilehtitallennusta käytetään testin jatkamiseen ja ryhmään pääsyn säilyttämiseen. Ryhmän käyttöavaimet säilyvät selaimen välilehtitallennuksessa ja niiden tarkistustiedot palvelimella. Älä jaa käyttämääsi selainistuntoa tai peliavaimia ulkopuolisille.

Väärien liittymisyritysten rajoittamiseksi palvelin käsittelee ryhmäkohtaista, IP-osoitteesta johdettua teknistä tunnistetta ja yritysmäärää. Yritysraja on voimassa 10 minuuttia. Vanhentuneet yritystiedot siivotaan uuden ryhmän luonnin yhteydessä; oikea ryhmän nimi tai aiemman pelin salasana poistaa kyseisen yritysrivin.

07 · PALVELUNTARJOAJAT

Missä palvelu toimii?

Sävy julkaistaan OpenAI:n ChatGPT Sites -palvelussa. Hostingin toteutuksessa käytetään Cloudflaren palveluita. Verkkoyhteys edellyttää teknisten tietojen, kuten IP-osoitteen ja pyyntötietojen, käsittelyä. Hostingin tietojenkäsittelystä määrätään soveltuvissa palveluehdoissa ja tietojenkäsittelyliitteessä.

Pelin ja osallistujan erikseen pyytämien toimintojen toteuttamiseksi välttämättömän käsittelyn peruste on palvelun tarjoaminen osallistujalle (GDPR 6 artiklan 1 kohdan b alakohta). Tietoturvatietojen käsittelyn peruste on palvelun ja sen käyttäjien suojaamista koskeva oikeutettu etu (6 artiklan 1 kohdan f alakohta). Pelitietoja ei käytetä Sävyn omassa toteutuksessa markkinointiin tai käyttäjien seurantaan eri pelien välillä. Tässä ei luvata tietojen säilyvän yksinomaan EU:ssa.

ChatGPT Sites -ehdot · Sitesin tietojenkäsittelyliite

08 · OMAT VALINTASI

Osallistuminen on vapaaehtoista.

Voit tehdä testin yksin, jättää arjen esimerkin antamatta ja kieltäytyä arvausten kohteena olemisesta liittymisen yhteydessä. Älä syötä toisen ihmisen vastauksia tai julkaise hänen tietojaan hänen puolestaan. Työporukassa osallistumatta jättämisestä ei pidä aiheutua haittaa.

Pelin aikana voit pyytää vetäjää poistamaan osallistumisesi siinä vaiheessa, jossa poistotoiminto on käytettävissä, tai päättämään pelin ja poistamaan koko ryhmän. Nykyisessä toteutuksessa osallistujalla ei ole omaa poistopainiketta. Tietosuojasääntelyn soveltuessa sinulla on tilanteen mukaan oikeus saada pääsy tietoihisi, pyytää niiden oikaisua tai poistamista, käsittelyn rajoittamista tai tietojen siirtämistä sekä vastustaa oikeutettuun etuun perustuvaa käsittelyä.

Voit saattaa henkilötietojesi käsittelyä koskevan asian tietosuojavaltuutetun toimiston käsiteltäväksi.

Sävyn etusivulle